FreeCell раздава всичките 52 карти открити в осем колони, така че целият пъзел е пред теб от първия ход: няма купчина за теглене и няма скрити карти. Четири свободни клетки ти дават място да оставиш карта за малко, докато прибираш всичко в четири основи — по една за всяка боя. Първата компютърна версия е написана от Пол Алфил, тогава студент по медицина, за учебната система PLATO, а по-късно Microsoft включва играта в Windows. Натисни „Играй сега“ горе и играта се раздава направо тук, без профил. С безплатен профил добавяш надпревари срещу ботове и други играчи.
Игра на мобилен екран: Свободна клетка
Виж игралното поле, управлението и ходовете на мобилен екран.
Снимките показват английския интерфейс на играта.
Как се играе
- Подреждай основите от асо до поп от една боя.
- В колоните подреждай надолу, като редуваш червени и черни карти.
- Всяка свободна клетка побира една карта. Всяка карта може да започне празна колона.
- Местенето на поредица използва свободните места. Капацитетът е (празни клетки + 1), умножен по 2 за всяка празна колона, различна от целевата.
Пример
С две празни клетки и без допълнителна празна колона можеш да преместиш до три карти. Още една свободна колона удвоява капацитета на шест.
Съвет за игра
Да запълниш четирите клетки без начин да освободиш поне една е класическият капан във FreeCell: масата се заклещва като паркинг с блокирани изходи. Пази празна колона, ако можеш — с нея местиш много по-дълги поредици и стигаш до затрупаните аса.
Избери вариант
Често задавани въпроси
Има ли скрити карти?
Не. Всички карти се виждат от самото начало и можеш да планираш с цялото раздаване. А почти всяко раздаване във FreeCell има решение, така че когато загубиш, изходът обикновено е бил там.
Защо правилно подредена поредица не се мести?
Вероятно е по-дълга, отколкото позволяват свободните места (виж правилото за капацитета по-горе). Освободи клетка или друга колона, или първо премести по-къса част.
