Към съдържанието

Варианти

Сляпа нула в Спейдс: 200 точки, правила и кога да я обявиш

Сляпата нула е обява за нула взятки, направена преди да видиш картите. Обикновено носи +200, ако не вземеш взятка, и −200 при поне една.

Спейдс — Избор на обява преди началото на раздаването в Спейдс.
Играй сега

Безплатно в браузъра. Без изтегляне и регистрация.

Научи Спейдс Актуализирано ръководствоКак се играе

Сляпата нула (blind nil) е обещание да не вземеш нито една взятка, дадено преди да си погледнал картите. Обичайно носи +200 при успех и −200 дори при една взятка, двойно повече от обикновената нула. Това е домашно правило: много маси, включително нашите, я разрешават само на отбор, който изостава с поне 100 точки.

Нашите маси предлагат сляпа нула, когато отборът ти изостава с поне 100 точки: картите ти остават обърнати, докато не избереш „Обяви сляп НИЛ“ или „Виж картите“. Тренирай срещу ботове, преди да рискуваш с партньор.

Тренирай срещу ботове

Колко точки носи сляпата нула?

Повечето маси дават +200, ако обявилият не вземе нито една взятка, и −200, ако вземе поне една: двойно повече от ±100 при обикновената нула. Числовата обява на партньора живее отделно и се точкува самостоятелно.

Пример: обявяваш сляпа нула, а партньорът ти обявява 4. Ако не вземеш взятка, а той вземе точно 4, отборът получава 200 + 40 = 240. Ако вземеш взятка, а партньорът пак изпълни 4: −200 + 40 = −160, без точката за взетата взятка.

Каква е разликата между нула и сляпа нула?

Обикновената нула се обявява, след като си видял 13-те си карти и си проверил за опасни високи карти. Сляпата те обвързва, преди да знаеш дали в ръката ти не чака асото пика, което винаги печели взятка. Двойните точки са заплащането за тази неизвестност.

Нашите маси предлагат и двете: обикновена нула (NIL, +100 или −100) и, за отбор, който изостава с поне 100 точки, сляпа нула (+200 или −200), избрана преди картите ти да бъдат обърнати.

Кога е разрешена сляпата нула?

Сляпата нула не е задължителна и много маси изобщо не я играят. Където е разрешена, честото условие е отборът да изостава с поне 100 точки; на някои маси прагът е 200, другаде няма праг. Уговорете също дали партньорите си разменят карти. На нашите маси, след като и четиримата обявят, обявилият сляпа нула подава две карти с лице надолу на партньора си, а той му връща две.

Кога си струва да я обявиш?

Когато резултатът оправдава риска: изоставаш много, краят наближава и обикновена ръка вече не може да навакса разликата. Не я обявявай само за да забравиш една лоша ръка. Ако противникът е на крачка от победата, провалът може да му я поднесе на тепсия.

Често задавани въпроси

Мога ли да сменя решението след като видя картите?

Не. Цялата идея на сляпата обява е да решиш, преди да си видял картите. Затова уговорките трябва да са ясни още преди раздаването.

Може ли да се обяви сляпа нула тук?

Да, когато отборът ти изостава с поне 100 точки. На твоя ред картите ти са обърнати и избираш между сляпа нула и „Виж картите“.

Източници

Сверяваме правилата със стандартните справочници:

  • Spades · Pagat, John McLeodСляп нил се обявява, преди да видиш картите си, носи +200 или −200, обикновено е разрешен само на отбор, изоставащ с поне 100, и партньорите разменят по две карти.
  • Spades (card game) · WikipediaСляп нил като нил, обявен преди да видиш ръката си, който носи 200 в двете посоки, и варианти, в които обявилият подава карти на партньора си.