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Puntuación de Spades: contratos, bolsas y nil

Calcula los puntos en Spades: contratos cumplidos o fallidos, bolsas acumuladas y nil. Ejemplos de 70, 72 y −70 puntos y una calculadora de puntuación.

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Los puntos en Spades salen de tres sitios: el contrato, las bolsas y el nil. Cumplir el anuncio da diez puntos por baza anunciada, fallarlo resta lo mismo, y cada baza de más suma un punto ahora y una bolsa que más tarde puede salir cara. Si mantienes las tres cosas separadas en la cabeza, el resultado de cada mano deja de parecer un truco de magia.

Calculadora de puntos de Spades

Calcula una mano del equipo: 10 puntos por baza anunciada, 1 por bolsa y −100 por cada 10 bolsas. Solo contratos numéricos; los bonus y penalizaciones de nil y nil a ciegas se calculan aparte.

Puntos de esta mano: +72 · Bolsas restantes: 2

Contrato cumplido: +70. Bazas extra: +2. Penalización por bolsas: 0.

Contratos numéricos: resumen de puntos
ResultadoPuntos y bolsas nuevas
Apuesta 7, gana 7+70 · 0 bolsas
Apuesta 7, gana 9+72 · 2 bolsas
Apuesta 7, gana 6−70 · 0 bolsas
9 bolsas anteriores + 2 nuevasPenalización de −100 · queda 1 bolsa

El nil se puntúa aparte. En este sitio, las bazas de un nil fallido dan un punto y una bolsa cada una, pero no ayudan al contrato numérico del compañero.

Contrato cumplido: diez puntos por baza anunciada

Si anunciáis tres y cuatro, el contrato del equipo es siete. Al ganar al menos siete bazas, obtenéis 10 × 7 = 70 puntos de contrato. Las bazas extra se calculan aparte. Cómo se repartan las bazas entre los compañeros da igual: el contrato es del equipo.

El error típico es multiplicar por diez todas las bazas ganadas. El multiplicador solo se aplica a las anunciadas: anunciar siete y ganar nueve no da 90 puntos, sino 70 de contrato más dos puntos por bolsas.

Contrato fallido: se pierde el valor anunciado

Si el equipo no alcanza su anuncio, pierde diez puntos por cada baza anunciada. Con un contrato de siete y solo seis bazas, el resultado es −70, no −10: basta una baza de menos para hundir el contrato entero. Las seis bazas ganadas no dan ni un punto de contrato.

Por eso una estimación realista evita pérdidas grandes. Lo contrario también tiene precio: anunciar sistemáticamente de menos acumula bolsas, así que un anuncio bajo no es seguro por definición. Solo aplaza la factura.

Bolsas: un punto ahora y un riesgo para después

Cada baza por encima del contrato es una bolsa y normalmente vale un punto. Anunciar siete y ganar nueve produce 72 puntos y dos bolsas nuevas. Las bolsas no desaparecen al volver a repartir: se acumulan mano tras mano, como facturas pequeñas olvidadas en un cajón.

Con la regla de diez bolsas, cada grupo de diez resta 100 puntos y se conserva el sobrante. Si tenías nueve bolsas y consigues dos más, el total llega a once: se aplica −100 y queda una bolsa para la siguiente mano. En ese ejemplo, 72 − 100 = −28 puntos en la mano.

Nil: un objetivo individual dentro del equipo

Anunciar nil es prometer que no ganarás ninguna baza. Una regla frecuente concede +100 si lo consigues y −100 si ganas aunque sea una. Mientras tanto, tu compañero persigue su propio anuncio, y los dos resultados se suman.

Ejemplo sin bolsas: anuncias nil y no ganas bazas; tu compañero anuncia cuatro y gana cuatro. El equipo suma 100 + 40 = 140. En nuestras mesas, las bazas de un nil fallido no ayudan a cumplir el contrato del compañero: cada una da un punto y una bolsa, además de la penalización de −100. Si ganas una baza y tu compañero cumple sus cuatro, el resultado es 40 − 100 + 1 = −59 y una bolsa, antes de una posible penalización por diez bolsas.

Cómo utilizar la calculadora

Introduce el contrato numérico del equipo, las bazas ganadas y las bolsas que traías de la mano anterior. La calculadora desglosa el resultado: puntos de contrato, bolsas nuevas, penalización y bolsas restantes. Usa enteros: contrato de 1 a 13, bazas de 0 a 13 y bolsas anteriores de 0 a 9.

La calculadora aplica diez puntos por baza anunciada, un punto por bolsa y −100 por cada diez bolsas. No incluye bonificaciones ni penalizaciones de nil o nil a ciegas. Si juegas en otra mesa, comprueba antes su variante y solo entonces fíate del número.

Lee el marcador antes de elegir una carta

Si os falta una baza para cumplir el contrato, normalmente compensa ganarla aunque arriesguéis una bolsa. Si el contrato ya está cumplido y acumuláis nueve bolsas, en cambio, esa misma baza extra puede saliros cara. Mira también el contrato rival: a veces la baza que parece sobrar es justo la que impide que los oponentes cumplan.

No confundas los puntos de la partida con XP o LP del perfil. El marcador decide el resultado de la mesa; la progresión de la cuenta se muestra por separado al terminar los modos que conceden recompensas.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto vale anunciar siete y ganar nueve?

72 puntos y dos bolsas nuevas: el contrato más un punto por cada baza de más. Si el equipo ya arrastraba bolsas, comprueba si las nuevas os llevan a la penalización.

¿Las bolsas vuelven a cero después de una penalización?

No. Por cada penalización se restan exactamente diez bolsas y el sobrante se conserva. Con once bolsas, después de la penalización queda una.

¿La calculadora incluye nil?

No. Solo calcula contratos numéricos; la bonificación o la penalización del nil se suman aparte.

Cuando dos bazas de más activan la penalización

Tu pareja empieza la mano con 248 puntos y 8 bolsas, anuncia 6 y gana 8 bazas. Cumplir el contrato da 60 puntos y las 2 bazas sobrantes añaden 2 puntos. También elevan las bolsas a 10, lo que activa una penalización de 100 puntos. El cambio neto es 62 menos 100, es decir, -38 puntos: el total pasa a 210 y las bolsas vuelven a 0. No hay anuncio nil en este ejemplo. Introduce los datos en la calculadora y compáralos con un resultado de 6 bazas: evitar sobrantes importa con el contrato asegurado, pero incumplirlo tiene otro coste.

Fuentes

Contrastamos estas reglas con las referencias habituales:

  • Spades · Pagat, John McLeod10 puntos por baza anunciada, 1 por bolsa, menos 10 por baza anunciada si se falla el contrato, 100 menos cada 10 bolsas conservando el sobrante, y el nil a 100.
  • Spades (card game) · WikipediaLos mismos 10 puntos por baza y 1 por bolsa, la penalización de 100 puntos con 10 bolsas, el nil a 100 y el nil a ciegas a 200.