Comment le nil est-il compté ?
Un nil réussi ajoute 100 points, un nil chuté en retire 100. L’annonce numérique du partenaire est comptée séparément : 10 points par pli annoncé s’il la réussit, −10 par pli annoncé s’il chute, et +1 par sac.
Exemple avec un partenaire qui annonce 4 : vous 0 pli et lui 4 → 100 + 40 = +140. Vous 1 pli et lui 4 → −100 + 40 + 1 = −59 et un sac. Vous 2 plis et lui 3 → −100 − 40 + 2 = −138 : vos plis ne sauvent pas son annonce.
Annoncer zéro pli, c’est justement annoncer nil : notre panneau propose NIL ou 1 à 13.
Nil ou blind nil ?
Le nil ordinaire s’annonce après avoir regardé ses cartes. Le blind nil s’annonce avant et vaut en général le double : +200 ou −200. C’est une règle maison ; nos tables la proposent à l’équipe menée d’au moins 100 points.
Qu’est-ce que le double nil ?
Il y a double nil quand les deux partenaires annoncent nil. La plupart des tables, dont les nôtres, comptent chaque nil séparément : +200 si les deux réussissent, 0 si l’un chute et −200 si les deux chutent, plus un point par pli remporté. Chaque pli remporté est aussi un sac.
Quand annoncer nil ?
Les petites cartes sont les meilleures alliées du nil, surtout quand vous en avez assez dans une couleur pour fournir sans gagner. L’as de pique remporte toujours un pli : avec lui, pas de nil. Et une grosse carte isolée dans une couleur courte est la peau de banane classique sur laquelle glissent les nils.
Après l’annonce, votre partenaire devient garde du corps : il couvre vos cartes dangereuses et entame dans des couleurs où vous pouvez jouer petit, sans oublier son propre contrat. Le nil n’autorise pour autant ni échange d’informations cachées ni entorse à l’obligation de fournir.
Questions fréquentes
Un seul pli fait-il chuter le nil ?
Oui, un seul suffit. Un nil ordinaire vaut généralement +100 s’il est réussi, et un seul pli remporté le transforme en −100.
