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Stratégie avancée au Spades

Stratégie avancée au Spades : quand prendre la main, comment garder une entrée chez votre partenaire et préparer les derniers plis selon les atouts restants.

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Stratégie avancée au Spades : quand prendre la main, comment garder une entrée chez votre partenaire et préparer les derniers plis selon les atouts restants.

Reprenez la main avec un but

Gagner un pli donne le droit d’entamer le suivant, et c’est un volant, pas un trophée. Prenez-le pour ouvrir une couleur sûre pour le nil du partenaire ou pour retirer des atouts gênants, pas simplement parce que vous le pouvez.

Gardez une entrée chez le partenaire

Un honneur secondaire fonctionne comme un double des clés : plus tard, il peut rendre la main au bon joueur. Le dépenser sur une carte du partenaire déjà gagnante, c’est perdre les clés.

Préparez la fin

Avec peu de cartes, comptez les atouts et les plis nécessaires, puis déroulez mentalement plusieurs séquences possibles. Faites la différence entre savoir et supposer : une chicane certaine est un fait, la place d’une carte précise n’est qu’une hypothèse.

Questions fréquentes

Faut-il toujours faire tomber les atouts ?

Non. Vous risquez aussi de retirer ceux avec lesquels votre partenaire aurait gagné des plis en coupant.

Sources

Nous vérifions ces règles auprès des références habituelles :

  • Spades · Pagat, John McLeodLe nil et le nil aveugle, les 200 points du nil aveugle pour une équipe menée de 100 points ou plus, et la pénalité de 100 points pour dix sacs.
  • Trick-taking game · WikipediaL’atout qui bat la couleur demandée, la coupe quand on n’a plus de cartes d’une couleur, et le comptage des cartes pour savoir ce qui reste à tomber.