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Apprendre

Que sont les sacs en Spades 1v1 ? (pression des surlevées)

Comment les surlevées influencent le contrat au Spades Duel.

Duel de Spades — Spades à deux : les annonces et les cartes jouables de votre main.
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Comment Gagner un Sac

Pour une annonce numérique réussie, chaque pli au-delà du contrat ajoute un point et un sac. Annoncez six et prenez huit plis : vous marquez 62 points avant les pénalités et gagnez deux sacs. En Duel, les sacs sont individuels et se cumulent entre les donnes.

La Pénalité de Dix Sacs

Chaque groupe de dix sacs retire 100 points ; le reste est conservé. Avec huit sacs existants, les deux nouveaux de l’exemple atteignent dix : la donne vaut 62 moins 100, soit -38 points, et le compteur revient à zéro. Passer de neuf à douze sacs entraîne une pénalité et laisse deux sacs.

Faut-il Prendre un Pli de Plus ?

Assurez d’abord le contrat : une annonce numérique manquée coûte dix points par pli annoncé. Une fois le contrat assuré, consultez les sacs avant de prendre des plis facultatifs. Votre main est fixée dès la fin de la pioche : vous pouvez donc prévoir vos plis en trop dès la première entame. Le NIL rapporte +100 sans aucun pli et -100 dès un pli, et les plis d’un NIL manqué comptent comme des sacs, à 1 point chacun, vers la pénalité des dix sacs.

Suivre les sacs d’une donne à l’autre

Vous commencez avec neuf sacs, annoncez quatre plis et en gagnez cinq. Le pli supplémentaire ajoute un sac : le total atteint dix. Le contrat rapporte normalement 41 points, puis la pénalité de 100 produit une variation de moins 59 et remet le compteur à zéro. Gagner exactement quatre plis aurait évité ce sac supplémentaire. Comparez ces deux possibilités avant de rechercher un pli inutile ; son point supplémentaire ne compense pas toujours une pénalité imminente.

Sources

Nous vérifions ces règles auprès des références habituelles :

  • Spades · Pagat, John McLeodUn point par pli en trop, ou sac, et la perte de 100 points quand un camp atteint dix sacs.
  • Spades (card game) · WikipediaLe pli en trop, sac ou « sandbag », qui vaut un seul point, et la pénalité de 100 points à 10 sacs, le reste étant reporté.