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Apprendre

Stratégie d'enchère en Spades 1v1 (discipline de contrat)

Poser des annonces réalistes et convertir plus de contrats en duel.

Duel de Spades — Spades à deux : les annonces et les cartes jouables de votre main.
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Gratuit dans le navigateur. Sans téléchargement ni inscription.

Les Annonces Disponibles

Vous pouvez annoncer NIL ou un nombre de 1 à 13. Chaque joueur a son propre contrat, sans partenaire pour additionner les annonces. Vous annoncez après la pioche, sur la main que vous avez composée : rien ne viendra plus, comptez donc les gagnantes probables parmi vos 13 cartes.

Estimer un Contrat Réaliste

Les gros piques et les as des autres couleurs soutiennent une annonce, mais un adversaire sans la couleur demandée peut couper. La moitié du paquet est hors jeu dans la défausse, donc les rois et les dames gagnent plus souvent qu’à quatre : un roi accompagné d’une petite carte vaut presque un pli, tout comme une dame gardée. Ne comptez pas pour autant chaque carte haute comme un pli certain. Une donne compte 13 plis, pas 26, et chaque pli que vous prenez échappe à votre adversaire.

Exemple de Score

Annoncez six et prenez huit plis : vous gagnez 60 points de contrat, deux points supplémentaires et deux sacs. Avec seulement cinq plis, vous perdez 60 points. Dix sacs accumulés coûtent 100 points, donc annoncer systématiquement trop bas peut aussi nuire. Comparez votre estimation avec le résultat pour améliorer vos prochaines annonces.

Sources

Nous vérifions ces règles auprès des références habituelles :

  • Spades · Pagat, John McLeodL’annonce d’un nombre de plis, 10 points par pli pour un contrat réussi plus 1 par pli en trop, et la pénalité de 100 points pour dix sacs.